Archiv vom Mai, 2011:
Grand Theft Auto IV – PC Game-Analyse – Hoch
_-*-_ GTA IV _-*-_ Frames lagen zwischen 26-32. Es scheint so, als ob bei hohen Texturen weniger Grafikfehler auftreten. Des Weiteren ist im Vergleich zum mittleren Texturenmodus das komplette Spiel mit mehr “Schnelligkeit” behaftet. Liegt vielleicht an der Sichtdistanz von nur noch 50. Spiel läuft sonst ohne Probleme. Statistiken Durchschnittliche FPS: 31.96 Dauer: 36.17 Sek CPU-Auslastung: 68% Systemspeicher-Auslastung: 92% Videospeicher-Auslastung: 75% Grafikeinstellungen Videomodus: 1280 x 1024 (75 Hz) Texturenqualität: Hoch Renderqualität: Hoch Sichtdistanz: 50 Detaildistanz: 100 Hardware Microsoft® Windows Vista” Home Premium Service Pack 1 Grafikkarte: ATI Radeon HD 4800 Series Video-Driver Version: 7.14.10.621 Soundkarte: Lautsprecher (Realtek High Definition Audio) Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU @ 2.40GHz _-*-_ GTA IV _-*-_
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